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 Les Soirées de la Jeux Bar Team 
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le mars
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PostPosted: Wed 15 Apr - 07:42    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Voici le lien pour les regles en PDF (la feuille de compagnie est p88) :
http://www.rackham.fr/pdf_FR/AT43/AT-43_rules.pdf

Le lien pour le supplement Frostbite (nouvelles regles aditionelles) :
http://www.rackham.fr/newsletter/cry_online/img92/OP_FROSTBITE_FR.pdf

Le lien pour les erratas officiels :
http://www.confrontation.fr/images/CHO/CHONEW/FR/ERRATA.pdf

Le lien vers le fofo officiel, rubrique récapitulative des points de regles qui ont été soumis aux concepteurs du jeu :
http://forum.at-43.com/viewtopic.php?t=1897&start=0
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le mars
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PostPosted: Thu 19 Nov - 15:04    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Dernier point "chaud" du forum :

La création et la fusion peuvent faire venir sur la table de jeu n'importe quel blindé dont les caractéristiques sont définies dans les Army Book.
Même les blindés de héro (avec les héros  à l’intérieur, bien entendu).


Ca ne concerne pas création, puisqu’il n’existe pas de héro en blindé C1.


Par contre, une fusion de deux blindés C1 peut emmener Babylon0 ou Tiamat…


Ce n’est pas ultime, mais ca augmente l’intérêt de la fusion.


EDIT : C'est un changement d'orientation (on pourrais eventuellement dire un retour en arrière ou un changement de regle)...
La création ou la fusion permet de mettre N'IMPORTE QUEL blindé sur la table de jeu.
Donc : relais, overseer, hero, Nucleus 2.0... tout est autorisé !
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le mars
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PostPosted: Fri 20 Nov - 19:00    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Question :

Quand une unité est a couvert par exemple Cogs pour pas mettre de doute. Quand ils se prennent des tirs et qu'ils ont activés leurs boucliers les tests de sauvegarde se fait au début ?Exemple : Je tir sur des cogs, il fait la save maintenant pour les impacts, ou a la fin de la phase de tir après avoir fait le test pour blesser etc... ?

Même question pour les véhicule a couvert, pour des tirs direct genre light laser gun. Des le début des impacts ou a la fin après la pénétration d'armure ?



Reponse :
- Apres les impacts.

Dans l'ordre : Tir - Couvert - Perforation - Localisation (pour les blindés)
Rappel : il n't a jamais de couvert pour les armes a tir indirect, même pour les Cogs...
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Lyanae


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PostPosted: Fri 20 Nov - 19:06    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Réflexe de 40k pour les sauvegardes de couvert  Mr. Green
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le mars
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PostPosted: Tue 8 Dec - 23:09    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Army book UNA et Therians disponible sur le net...

ici : http://www.rackham.fr/index.php?option=com_content&task=blogcategory&am…
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le mars
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PostPosted: Sat 9 Jan - 11:10    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Un petit récapitulatif des specificité Cogs, emprunté au fofo officiel (merci à  Ledave)

Moral :
> Toute l'infanterie COG gère le moral comme des rang 3, c'est à dire que le test n'est à effectuer que lorsqu'il ne reste qu'un fantassin.


Blindés :
> il faut 1 PC pour activer une unité de blindé car aucune ne possède d'officier (ce sont des robots)
> ils ne font pas de tests de moral (ce sont des robots)

Héros/Officier :
> il est possible d'inclure plusieurs fois le même héros dans la compagnie
> un héros peut rejoindre n'importe qu'elle unité d'infanterie
> il est possible d'inclure plusieurs héros different et de la même lignée dans une même unité
> l'officier de plus haut rang devient le leader de l'unité, les autres héros sont traités comme des spécialistes

Couverts/champs de force COG
> l' infanterie COGS ne bénéficie jamais des couverts à 5+
> pour bénéficier d'un couvert, les fantassins COGS doivent adopter l'attitude "à couvert", le jet est donc réussi à 3+ (même si il n'y a pas la protection d'un décor)
> le champs de force suit les désagréments des couverts ; il n'est pas possible d'utiliser le champs de force contre un dégat occasionné par un tir indirect ou un tir de sniper
> le champs de force est annulé dès que la figurine/unité pert son attitude.
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le mars
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PostPosted: Thu 17 Jun - 00:07    Post subject: [AT-43]Regles et liens utiles... Reply with quote

Suite a un point de regle debatut a plusieur reprise (avec Personne et BOURRIN) :

Lors des Corps à Corps, les héros sont toujours considéré comme ayant un profil different des membres de leur unité.  Les combat CàC avec des héros sont donc toujours des combats séparés.
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